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RC Snake Toy 15,5 Zoll wiederaufladbares Infrarot-Klapperschlangenspielzeug mit einziehbarer Zunge und schwingendem Schwanz
Hauptmerkmale Funktionen Produktfarbe Schwarz, Weiß Genre Tiere Tiertyp Großer Schwertwal Verpackungsinhalt Anzahl enthaltener Produkte 1 Stück(e)
Esel sind genügsam, ausgeglichen und trittsicher. Sie rennen nicht oft, können aber mit ihren kleinen Hufen bis zu 50 km/h schnell werden. Esel sind nicht immer grau. Sie können auch braun, weiß oder schwarz sein. Der Hausesel stammt ursprünglich vom Afrikanischen Esel ab. Mit heißen Temperaturen kommt er gut zurecht und stellt wenig Ansprüche an seine Nahrung. Er wird oft als störrisch und dumm bezeichnet, wenn er scheinbar ohne Grund stehen bleibt und sich weigert weiterzugehen. Das Gegenteil ist jedoch der Fall. Esel können nicht so schnell rennen wie Pferde, es wäre für sie also unsinnig, bei einer gefährlichen Situation panikartig die Flucht zu ergreifen. Sie denken erst einmal nach, ob sie tatsächlich in Gefahr sind und wenn ja, welcher Fluchtweg der beste wäre. Hauptmerkmale Kategorie Spielfigur Ausführung Schleich - Farm Life, Esel Altersbeschränkung ab 4 Jahre Material Kunststoff Warnhinweise Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten
Quarter Horses sind extrem schnelle Pferde. Quarter Horses sind extrem schnelle Pferde. Vor allem auf kurzen Strecken entwickeln sie eine atemberaubende Geschwindigkeit. Diese stellten sie im 18. Jahrhundert bei den Viertelmeilen-Rennen unter Beweis und ließen dabei selbst Englische Vollblüter häufig hinter sich. Die Quarter Horses erhielten durch diese Rennen auch ihren Namen. Hauptmerkmale Funktionen Produktfarbe Schwarz, Braun Empfohlenes Alter (mind.) 3 Jahr(e) Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Genre Tiere Tiertyp Pferd Verpackungsinhalt Anzahl enthaltener Produkte 1 Stück(e) Verpackungsinformation Verpackungsbreite 141 mm Verpackungstiefe 34 mm Verpackungshöhe 106 mm
inkl. abnehmbaren Sätteln, Wikingerboot und weiterem Zubehör. Wurfschaf verwendbar mit Schafschleuder aus Art.Nr. 9461. Maße Kotz und Würg: 48 x 40 x 11 cm (LxTxH). Figuren: 1 Raffnuss, 1 Taffnuss, Tiere: 1 Drache Kotz und Würg, 6 Heringe, 1 Wurfschaf, Zubehör: 1 Ruderboot, 2 Ruder, 2 Sättel, 1 Speer, 1 Schleuderkugeln, 1 Korb Die beiden Hälse sowie die Vorder- und Hinterbeine des zweiköpfigen Drachen können einzeln bewegt werden Die beiden Unterkiefer können nach unten geklappt werden Die beiden Köpfe sowie die Flügel sind frei beweglich Die Sättel sind abnehmbar Die Figuren können die Hörner der Drachenköpfe greifen und diese damit lenken Das Boot schwimmt und kann NICHT mit einem Unterwassermotor aufgerüstet werden Im Boot ist Platz für eine sitzende und eine stehende Figur Das Wurfschaf kann den Kopf nach rechts und links schwenken und kann an den beiden Hinterbeinen von einer Figur gehalten werden kann (Wurfschaf verwendbar mit Schafschleuder aus Art.Nr. 9461) Hauptmerkmale Funktionen
