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Das Mister-Pups-Gera¨t hat ordentlich Bla¨hungen, und ihm kann jederzeit ein Pups entfahren. Es wird mittig auf den Tisch gestellt, und dann bekommt jeder Spieler drei Mister-Pups-Karten. Wer eine Zahlenkarte spielt, dru¨ckt das Mister-Pups-Gera¨t entsprechend der Zahl auf der Karte - aber Achtung: Wenn ein Pups erto¨nt scheidet der Spieler aus. Im Kartensatz gibt es noch weitere Karten, die fu¨r tollen Spielspaß sorgen, wie die Aussetzen-Karte oder die Retour-Karte. Der Spieler, der am Ende u¨brig bleibt, gewinnt das Spiel! Inkl. elektronischem Mister-Pups-Gera¨t und 56 Mister-Pups-Karten. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Stundenlanger Spielspaß mit viel Gekicher fu¨r die ganze Familie! Hauptmerkmale Funktionen Typ Sammelkartenspiel Minimum Spieleranzahl 2 Maximum Anzahl der Spieler 6 Empfohlenes Alter (mind.) 5 Jahr(e) Themenwelt Mister Pups Zielgruppe Kinder Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja Verpackungsinformation
Ein Set für angehende Chemiker mit mehr als 250 sicheren und leichten Experimenten. Alle Aktivitäten werden detailliert im bebilderten Handbuch erklärt. Das Set beinhaltet eine Fülle an Laborinstrumenten und viele sichere und zertifizierte chemische Substanzen, mit denen Kinder chemische Reaktionen hervorrufen können. Hauptmerkmale Funktionen Themenwelt Chemie Produkttyp Experimentier-Set Empfohlenes Alter (mind.) 8 Jahr(e) Die Aufsicht durch einen Erwachsenen wird empfohlen Nicht Produktfarbe Mehrfarben Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja Gewicht & Abmessungen Breite 530 mm Tiefe 90 mm Höhe 360 mm
Zaubern ab 6 Jahren Mit Zauber-Zylinder und hochwertigem Zaubermaterial Der Einstieg in die Welt der Magie und Zauberei! Mit dem Zauberhut und dem Kaninchen sowie den anderen Zauber-Utensilien können 35 Zaubertricks erlernt und vorgeführt werden. Die farbige Anleitung zeigt mit vielen Bildern in drei Schritten, welche Zauberutensilien benötigt werden, wie der Trick vorbereitet und wie er vorgeführt wird. Mit etwas Übung ist Zaubern kinderleicht und die Tricks gelingen, sodass das Publikum staunt. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Technische Details Max. Alter 8 Jahr(e) Gewicht & Abmessungen Breite 26 cm Tiefe 16,7 cm Höhe 26 cm
Ravensburger 22289 - Scotland Yard Junior (22289)
Das Abenteuer geht weiter! Die neue große Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2013 mit vier Legenden, neuen Herausforderungen und weiteren bösen Kreaturen. Nach vielen Jahren des Friedens erreicht die Helden von Andor ein Hilferuf aus dem fernen Hadria. Sofort treten sie die gefahrvolle Schiffsreise in den Norden an. An Bord eines alten Seglers reisen sie zu fremden Inseln und schützen deren Küsten vor fürchterlichen Seeungeheuern. Doch immer wieder geraten die Helden in tosende Stürme und müssen sich den entfesselten Mächten des Meeres stellen. Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel Die Legenden von Andor spielbar. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Technische Details Spielzeit 90 min Mindestalter 10 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 29,7 cm Tiefe 7,2 cm Höhe 29,7 cm
In dieser Experimentierbox befindet sich alles Nötige, um in wenigen Tagen Triops, kleine Urzeitkrebse, zum Leben zu erwecken. Inhalt: Becken - Beutel mit Triops-Eier (mit organischen Sedimenten) - Beutel mit Triops-Nahrung - Beutel mit Sand - Spritze - Stück Schlauch - löffelförmiger Spatel - Pipette - Lupe - Pinzette - Anleitung Hauptmerkmale Funktionen Themenwelt Biologie Produkttyp Experimentier-Set Empfohlenes Alter (mind.) 8 Jahr(e) Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Produktfarbe Mehrfarben Verpackungsinformation Verpackungsbreite 265 mm Verpackungstiefe 70 mm Verpackungshöhe 210 mm Verpackungsart Box Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja