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Mit Schwert und Armbrust. Der Ninjakämpfer ist ein Meister seiner Klasse. Schon viele Jahre übt er sich in der Kampfkunst und hat schon viele Turniere gewonnen. Er kann nicht nur mit dem Schwert hervorragend umgehen, sondern weiß sich auch gut zu tarnen. Das Set enthält einen Ninja, ein Schwert, eine Armbrust, Schulteraufsatz, Armmanschette und Armprotektor. PLAYMO-Friends Spielsets bieten tollen Spielspaß zum kleinen Preis! Hauptmerkmale Merkmale Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 4 Jahr(e) Empfohlenes Alter in Jahren (max.) 10 Jahr(e) Produktfarbe Mehrfarbig Sicherheitswarnung EU TSD Warnung Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Verpackungsdaten Verpackungsart Sichtverpackung Lieferumfang Anzahl der Spielzeugfiguren 1 Stück(e) Verpackungsinhalt Figuren: 1 Mann, Zubehör: 1 Schwert, 1 Armbrust, 1 Schwertgürtel, 2 Schulterstutzen, 2 Armmanschetten
BIG PlayBIG Bloxx Peppa Pig Peppa's Family (800057113)
Das 3D-Makroskop ist ideal für Kinder und Einsteiger. Objekte können direkt angesehen werden und müssen dazu vorher nicht einmal präpariert werden. Mit diesem hochwertigen optischen Gerät mit 10- und 20-facher Vergrößerung können im Auflicht Dinge aus der Natur und dem Alltag in allen Details untersucht werden. Die zuverlässige Mechanik, Stereo-Okulare für ein plastisches 3D-Bild und die LED-Auflicht-Beleuchtung ren ein präzises Scharfstellen. So offenbart sich dem Betrachter eine ganz neue Welt. Auf einmal werden kleine Härchen sichtbar wo vorher keine waren, der kleine Stein wird zur Kraterlandschaft und die Fingernägel sind doch nicht so sauber, wie man dachte. Die ausführliche Anleitung erklärt den Umgang mit dem Makroskop Schritt für Schritt und gibt Tipps, welche Objekte sich besonders zur genaueren Betrachtung lohnen. Inhalt: Makroskop (binokular, 10-fache und 20-fache Vergr., LED-Beleuchtung), Pinzette, Petrischale, Präpariernadel, Sammelgefäße Hauptmerkmale Funktionen Themenwelt
LEGO Friends 41367 Stephanies Reitturnier (41367)
Beschreibung ROBO Pro Software Einfacher Einstieg für Anfänger durch Programmierung von Ablaufplänen, bestehend aus verschiedenen Softwarebausteinen. Der Austausch der Daten zwischen Softwarebausteinen und Unterprogrammen erfolgt nicht nur über Variablen, sondern auch über grafische Verbindungen. Damit werden die Programmfunktionen verständlich dargestellt. Die Erstellung von Teach-In-Programmen oder der Datenaustausch mit anderer Windows®-Software ist problemlos möglich. Im Onlinemodus können für Großmodelle mehrere """"ROBO Interfaces"""" parallel gesteuert werden. Systemvoraussetzungen: Windows® 98/ME/NT/2000/XP/ Vista /7 /8