Libre
Soutien
Zaubern ab 6 Jahren Mit Zauber-Zylinder und hochwertigem Zaubermaterial Der Einstieg in die Welt der Magie und Zauberei! Mit dem Zauberhut und dem Kaninchen sowie den anderen Zauber-Utensilien können 35 Zaubertricks erlernt und vorgeführt werden. Die farbige Anleitung zeigt mit vielen Bildern in drei Schritten, welche Zauberutensilien benötigt werden, wie der Trick vorbereitet und wie er vorgeführt wird. Mit etwas Übung ist Zaubern kinderleicht und die Tricks gelingen, sodass das Publikum staunt. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Technische Details Max. Alter 8 Jahr(e) Gewicht & Abmessungen Breite 26 cm Tiefe 16,7 cm Höhe 26 cm
AVERY Zweckform Stickerspielbuch, DIN A5, Meerjungfrau Stickeralbum mit jeweils 5 Spielwelten mit dazugehörigen - 1 Stück (57796)
Ein Set für angehende Chemiker mit mehr als 250 sicheren und leichten Experimenten. Alle Aktivitäten werden detailliert im bebilderten Handbuch erklärt. Das Set beinhaltet eine Fülle an Laborinstrumenten und viele sichere und zertifizierte chemische Substanzen, mit denen Kinder chemische Reaktionen hervorrufen können. Hauptmerkmale Funktionen Themenwelt Chemie Produkttyp Experimentier-Set Empfohlenes Alter (mind.) 8 Jahr(e) Die Aufsicht durch einen Erwachsenen wird empfohlen Nicht Produktfarbe Mehrfarben Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja Gewicht & Abmessungen Breite 530 mm Tiefe 90 mm Höhe 360 mm
Ravensburger 22289 - Scotland Yard Junior (22289)
Entdecke spielerisch die Kontinente! Mami, wo steht die Freiheitsstatue? Papi, welche Tiere leben in Australien? Omi, wie heißt der größte Kontinent? Fragen über Fragen Die auf leicht verständliche Art beantwortet werden. Voller Neugier entdecken Kinder ihre Welt. Der interaktive Junior Globus von tiptoi® veranschaulicht, wie bunt und vielfältig unsere Erde ist und weckt Interesse am Thema Geografie. Spielerisch lernen die Kinder die Kontinente und ihre Bewohner kennen. Die Spieler tippen mit dem tiptoi® Stift auf die abgebildeten Menschen, Tiere, Bauwerke und Landschaften. Der Stift erweckt alles zum Leben und vermittelt kindgerechtes Wissen in vier Erlebnisebenen. Kurze Erklärungen mit passenden Geräuschen und Liedern lassen den Globus bei Entdecken lebendig werden. Bei Wissen gibt es spannende Details zu erfahren. Bei Erzählen hört man im Gespräch von zwei Kindern, was sie besonders faszinierend finden. Bei Spielen wird das Gelernte durch Quiz- und Suchaufgaben in drei Schwierigkeitsgraden
Das Abenteuer geht weiter! Die neue große Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2013 mit vier Legenden, neuen Herausforderungen und weiteren bösen Kreaturen. Nach vielen Jahren des Friedens erreicht die Helden von Andor ein Hilferuf aus dem fernen Hadria. Sofort treten sie die gefahrvolle Schiffsreise in den Norden an. An Bord eines alten Seglers reisen sie zu fremden Inseln und schützen deren Küsten vor fürchterlichen Seeungeheuern. Doch immer wieder geraten die Helden in tosende Stürme und müssen sich den entfesselten Mächten des Meeres stellen. Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel Die Legenden von Andor spielbar. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Technische Details Spielzeit 90 min Mindestalter 10 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 29,7 cm Tiefe 7,2 cm Höhe 29,7 cm