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In der Anleitung wird die Geschichte von zwei Geschwistern erzählt, die auf ihrem abenteuerlichen Weg zum Supermarkt allerlei erleben und verschiedene Fahrzeuge benötigen, um ihr Ziel zu erreichen. Die Kinder werden dazu animiert, diese Fahrzeuge nachzubauen und so aktiv an der Geschichte teilzunehmen. Die Bauteile sind robust und daher ideal für Kinderhände. Das Konstruieren fördert logisches Denken, räumlich-visuelle Fähigkeiten und die Feinmotorik. Inhalt: Kosmos-Systembauteile für Kinder ab 4 Jahren: Rahmen, Lochstäbe, Stangen, Räder, 2 Augen, Zahnrad und weitere Teile Hauptmerkmale Funktionen Typ Fahrzeug-Baukasten Empfohlenes Alter (mind.) 4 Jahr(e) Anzahl der Modelle 10 Produktfarbe Mehrfarben Gewicht & Abmessungen Verpackungsbreite 230 mm Verpackungstiefe 365 mm Verpackungshöhe 165 mm Verpackungsinhalt Verpackungsinhalt Rahmen, Lochstäbe, Stangen, Räder, 2 Augen, Zahnrad und weitere Teile Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Weitere Produktinformationen: Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das freche Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mauselöcher? Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Sobald ihr die Zaubertüre gefunden habt, wird ihr Knarzen Hubi wecken. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Inhalt/Ausstattung: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips Hauptmerkmale Technische Details Spielzeit 30 min Mindestalter 5 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Spielbrett enthalten Ja Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 43 cm Tiefe 30 cm Höhe 7 cm
Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden ... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach vor jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Großprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt. Hauptmerkmale Technische Details Zweck Erwachsener Empfohlenes Geschlecht Beide Geschlechter Spielzeit 30 min Mindestalter 8 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Typ Strategie Anzahl der Karten 108 Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 13 cm Tiefe 18 cm Höhe 4,4 cm
Produktinformationen EXIT - Das Spiel - Der Tote im Orient-Express Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt. Bei EXIT - Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Hauptmerkmale Funktionen Einzelspielermodus Ja Multiplayer-Modus
Schnell und einfach: Schnell, weil alle Spieler gleichzeitig spielen. Einfach, weil die Regeln ganz schnell verstanden sind. Hier ist gutes Augenmaß gefragt: Wer schafft es, die vorgegebene Fläche am schnellsten richtig zu belegen? Zwei Schwierigkeitsgrade sorgen für Abwechslung und machen Anfängern und Profis Spaß. Inklusive einem veränderten Spielprinzip, bei dem keine bestimmten Legeteile zum Lösen einer Aufgabe vorgegeben sind. Der Spieler hat für jede Aufgabe alle 8 Legeteile zur Auswahl. Inhalt: 32 Aufgabenkarten, 32 Legeteile, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Merkmale Genre Geschicklichkeitsspiel zur Feinmotorik Minimale Anzahl an Spielern 1 Maximale Anzahl an Spielern 4 Zielgruppe Kinder Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 7 Jahr(e) Anzahl der Karten 32 Stück(e) Verpackungsdaten Verpackungsbreite 112 mm Verpackungstiefe
Das kommunikative Spiel für Querdenker. Ohne eine gesunde Portion Witz und Kreativität geht hier nichts. Um die Ecke denken! ist Pflicht! Und ob die Lösung von den Mitspielern akzeptiert wird, hängt nur allzu oft von einer überzeugenden Erklärung ab. Hitzige Debatten sind vorhersehbar und erwünscht. Aus jeweils 2 Silhouetten muss ein neuer Begriff gebildet werden (z.B. Katze + Wäsche an der Leine = Katzenwäsche, oder ). Wie bei einem Memospiel werden alle 48 Kärtchen zunächst verdeckt und anschließend paarweise umgedreht. So entstehen ständig neue Kombinationen und damit Herausforderungen an die Kreativität der Spieler
