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Apoyo
Hauptmerkmale Technische Details Empfohlenes Geschlecht Beide Geschlechter Spielzeit 15 min Mindestalter 4 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Typ Cards Spielbrett enthalten Ja Anzahl der Karten 17 Gewicht & Abmessungen Verpackungsbreite 34 cm Verpackungstiefe 23 cm Verpackungshöhe 6 cm
In dieser Experimentierbox befindet sich alles Nötige, um in wenigen Tagen Triops, kleine Urzeitkrebse, zum Leben zu erwecken. Inhalt: Becken - Beutel mit Triops-Eier (mit organischen Sedimenten) - Beutel mit Triops-Nahrung - Beutel mit Sand - Spritze - Stück Schlauch - löffelförmiger Spatel - Pipette - Lupe - Pinzette - Anleitung Hauptmerkmale Funktionen Themenwelt Biologie Produkttyp Experimentier-Set Empfohlenes Alter (mind.) 8 Jahr(e) Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Produktfarbe Mehrfarben Verpackungsinformation Verpackungsbreite 265 mm Verpackungstiefe 70 mm Verpackungshöhe 210 mm Verpackungsart Box Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja
Produktinformationen EXIT - Das Spiel - Der Tote im Orient-Express Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt. Bei EXIT - Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Hauptmerkmale Funktionen Einzelspielermodus Ja Multiplayer-Modus
Kosmos Reisespiel Scouty - ErdBär und RäuBär 711016 ab 3 Jahre (711016)
Das kommunikative Spiel für Querdenker. Ohne eine gesunde Portion Witz und Kreativität geht hier nichts. Um die Ecke denken! ist Pflicht! Und ob die Lösung von den Mitspielern akzeptiert wird, hängt nur allzu oft von einer überzeugenden Erklärung ab. Hitzige Debatten sind vorhersehbar und erwünscht. Aus jeweils 2 Silhouetten muss ein neuer Begriff gebildet werden (z.B. Katze + Wäsche an der Leine = Katzenwäsche, oder ). Wie bei einem Memospiel werden alle 48 Kärtchen zunächst verdeckt und anschließend paarweise umgedreht. So entstehen ständig neue Kombinationen und damit Herausforderungen an die Kreativität der Spieler
RNK Würfelspielset 5811 Becher 5 Würfel A6 Block (5811)
