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Apoyo
In der Anleitung wird die Geschichte von zwei Geschwistern erzählt, die auf ihrem abenteuerlichen Weg zum Supermarkt allerlei erleben und verschiedene Fahrzeuge benötigen, um ihr Ziel zu erreichen. Die Kinder werden dazu animiert, diese Fahrzeuge nachzubauen und so aktiv an der Geschichte teilzunehmen. Die Bauteile sind robust und daher ideal für Kinderhände. Das Konstruieren fördert logisches Denken, räumlich-visuelle Fähigkeiten und die Feinmotorik. Inhalt: Kosmos-Systembauteile für Kinder ab 4 Jahren: Rahmen, Lochstäbe, Stangen, Räder, 2 Augen, Zahnrad und weitere Teile Hauptmerkmale Funktionen Typ Fahrzeug-Baukasten Empfohlenes Alter (mind.) 4 Jahr(e) Anzahl der Modelle 10 Produktfarbe Mehrfarben Gewicht & Abmessungen Verpackungsbreite 230 mm Verpackungstiefe 365 mm Verpackungshöhe 165 mm Verpackungsinhalt Verpackungsinhalt Rahmen, Lochstäbe, Stangen, Räder, 2 Augen, Zahnrad und weitere Teile Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja
Hauptmerkmale Design Minimum Spieleranzahl 2 Maximum Anzahl der Spieler 4 Mindestalter 4 Jahr(e) Empfohlenes Geschlecht Beide Geschlechter
Schnell und einfach: Schnell, weil alle Spieler gleichzeitig spielen. Einfach, weil die Regeln ganz schnell verstanden sind. Hier ist gutes Augenmaß gefragt: Wer schafft es, die vorgegebene Fläche am schnellsten richtig zu belegen? Zwei Schwierigkeitsgrade sorgen für Abwechslung und machen Anfängern und Profis Spaß. Inklusive einem veränderten Spielprinzip, bei dem keine bestimmten Legeteile zum Lösen einer Aufgabe vorgegeben sind. Der Spieler hat für jede Aufgabe alle 8 Legeteile zur Auswahl. Inhalt: 32 Aufgabenkarten, 32 Legeteile, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Merkmale Genre Geschicklichkeitsspiel zur Feinmotorik Minimale Anzahl an Spielern 1 Maximale Anzahl an Spielern 4 Zielgruppe Kinder Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 7 Jahr(e) Anzahl der Karten 32 Stück(e) Verpackungsdaten Verpackungsbreite 112 mm Verpackungstiefe
KOSMOS Die Legenden von Andor Kennerspiel des Jahres 2013 (691745) (691745)
KLARTEXT ist das neue Partyspiel mit Lach. Es gilt, im Team möglichst viele Sätze richtig zu erraten. Klingt einfach? Ist es aber nicht, denn die Maulsperren sorgen nicht nur dafür, dass die Spieler total verrückt aussehen, sondern auch dafür, dass sie den Mund nicht vollständig schließen können. So werden die Wörter beim Aussprechen verzerrt und komplett anders wiedergegeben. Schaffen es die Teammitglieder trotz Lachflash, die Sätze zu erraten? KLARTEXT ist das wahnsinnig witzige Partyspiel, das für fröhliche Stimmung und für jede Menge Gelächter sorgt, wenn sich Freunde oder Familie am Spieltisch versammeln. Bei 200 doppelseitigen Sprüchekarten ist grenzenloser Spaß rt. Das Partyspiel mit Lach Enthält 5 Mundstücke, 200 doppelseitige Karten und eine Sanduhr Für 4-5 Spieler ab 16 Jahren Achtung bei Anwendung der Mundstücke: Vor jedem neuen Gebrauch und auch direkt nach dem Gebrauch, die Mundstücke gründlich mit Seife und Wasser reinigen. Die Mundstücke sind nicht für die Reinigung
Entdecke spielerisch die Kontinente! Mami, wo steht die Freiheitsstatue? Papi, welche Tiere leben in Australien? Omi, wie heißt der größte Kontinent? Fragen über Fragen Die auf leicht verständliche Art beantwortet werden. Voller Neugier entdecken Kinder ihre Welt. Der interaktive Junior Globus von tiptoi® veranschaulicht, wie bunt und vielfältig unsere Erde ist und weckt Interesse am Thema Geografie. Spielerisch lernen die Kinder die Kontinente und ihre Bewohner kennen. Die Spieler tippen mit dem tiptoi® Stift auf die abgebildeten Menschen, Tiere, Bauwerke und Landschaften. Der Stift erweckt alles zum Leben und vermittelt kindgerechtes Wissen in vier Erlebnisebenen. Kurze Erklärungen mit passenden Geräuschen und Liedern lassen den Globus bei Entdecken lebendig werden. Bei Wissen gibt es spannende Details zu erfahren. Bei Erzählen hört man im Gespräch von zwei Kindern, was sie besonders faszinierend finden. Bei Spielen wird das Gelernte durch Quiz- und Suchaufgaben in drei Schwierigkeitsgraden