Das kommunikative Spiel für Querdenker. Ohne eine gesunde Portion Witz und Kreativität geht hier nichts. Um die Ecke denken! ist Pflicht! Und ob die Lösung von den Mitspielern akzeptiert wird, hängt nur allzu oft von einer überzeugenden Erklärung ab. Hitzige Debatten sind vorhersehbar und erwünscht. Aus jeweils 2 Silhouetten muss ein neuer Begriff gebildet werden (z.B. Katze + Wäsche an der Leine = Katzenwäsche, oder ). Wie bei einem Memospiel werden alle 48 Kärtchen zunächst verdeckt und anschließend paarweise umgedreht. So entstehen ständig neue Kombinationen und damit Herausforderungen an die Kreativität der Spieler
In der Anleitung wird die Geschichte von zwei Geschwistern erzählt, die auf ihrem abenteuerlichen Weg zum Supermarkt allerlei erleben und verschiedene Fahrzeuge benötigen, um ihr Ziel zu erreichen. Die Kinder werden dazu animiert, diese Fahrzeuge nachzubauen und so aktiv an der Geschichte teilzunehmen. Die Bauteile sind robust und daher ideal für Kinderhände. Das Konstruieren fördert logisches Denken, räumlich-visuelle Fähigkeiten und die Feinmotorik. Inhalt: Kosmos-Systembauteile für Kinder ab 4 Jahren: Rahmen, Lochstäbe, Stangen, Räder, 2 Augen, Zahnrad und weitere Teile Hauptmerkmale Funktionen Typ Fahrzeug-Baukasten Empfohlenes Alter (mind.) 4 Jahr(e) Anzahl der Modelle 10 Produktfarbe Mehrfarben Gewicht & Abmessungen Verpackungsbreite 230 mm Verpackungstiefe 365 mm Verpackungshöhe 165 mm Verpackungsinhalt Verpackungsinhalt Rahmen, Lochstäbe, Stangen, Räder, 2 Augen, Zahnrad und weitere Teile Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Weitere Produktinformationen: Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das freche Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mauselöcher? Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Sobald ihr die Zaubertüre gefunden habt, wird ihr Knarzen Hubi wecken. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Inhalt/Ausstattung: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips Hauptmerkmale Technische Details Spielzeit 30 min Mindestalter 5 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Spielbrett enthalten Ja Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 43 cm Tiefe 30 cm Höhe 7 cm
Hauptmerkmale Merkmale Einzelspielermodus Nein Multiplayer-Modus Ja Minimale Anzahl an Spielern 2 Maximale Anzahl an Spielern 4 Zielgruppe Kinder Empfohlenes Geschlecht Beide Geschlechter Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 7 Jahr(e) Empfohlenes Alter in Jahren (max.) 99 Jahr(e) Geeignet für Indoor Produktfarbe Mehrfarbig Verpackungsdaten Verpackungsart Geschlossene Box