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Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden ... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach vor jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Großprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt. Hauptmerkmale Technische Details Zweck Erwachsener Empfohlenes Geschlecht Beide Geschlechter Spielzeit 30 min Mindestalter 8 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Typ Strategie Anzahl der Karten 108 Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 13 cm Tiefe 18 cm Höhe 4,4 cm
Das Mister-Pups-Gera¨t hat ordentlich Bla¨hungen, und ihm kann jederzeit ein Pups entfahren. Es wird mittig auf den Tisch gestellt, und dann bekommt jeder Spieler drei Mister-Pups-Karten. Wer eine Zahlenkarte spielt, dru¨ckt das Mister-Pups-Gera¨t entsprechend der Zahl auf der Karte - aber Achtung: Wenn ein Pups erto¨nt scheidet der Spieler aus. Im Kartensatz gibt es noch weitere Karten, die fu¨r tollen Spielspaß sorgen, wie die Aussetzen-Karte oder die Retour-Karte. Der Spieler, der am Ende u¨brig bleibt, gewinnt das Spiel! Inkl. elektronischem Mister-Pups-Gera¨t und 56 Mister-Pups-Karten. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Stundenlanger Spielspaß mit viel Gekicher fu¨r die ganze Familie! Hauptmerkmale Funktionen Typ Sammelkartenspiel Minimum Spieleranzahl 2 Maximum Anzahl der Spieler 6 Empfohlenes Alter (mind.) 5 Jahr(e) Themenwelt Mister Pups Zielgruppe Kinder Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Sicherheitswarnung Nicht für Kinder von 0-3 Jahren Ja Verpackungsinformation
Monopoly Mogeln und Mauscheln- E1871100 (E1871100)
Entdecke spielerisch die Kontinente! Mami, wo steht die Freiheitsstatue? Papi, welche Tiere leben in Australien? Omi, wie heißt der größte Kontinent? Fragen über Fragen Die auf leicht verständliche Art beantwortet werden. Voller Neugier entdecken Kinder ihre Welt. Der interaktive Junior Globus von tiptoi® veranschaulicht, wie bunt und vielfältig unsere Erde ist und weckt Interesse am Thema Geografie. Spielerisch lernen die Kinder die Kontinente und ihre Bewohner kennen. Die Spieler tippen mit dem tiptoi® Stift auf die abgebildeten Menschen, Tiere, Bauwerke und Landschaften. Der Stift erweckt alles zum Leben und vermittelt kindgerechtes Wissen in vier Erlebnisebenen. Kurze Erklärungen mit passenden Geräuschen und Liedern lassen den Globus bei Entdecken lebendig werden. Bei Wissen gibt es spannende Details zu erfahren. Bei Erzählen hört man im Gespräch von zwei Kindern, was sie besonders faszinierend finden. Bei Spielen wird das Gelernte durch Quiz- und Suchaufgaben in drei Schwierigkeitsgraden
Zaubern ab 6 Jahren Mit Zauber-Zylinder und hochwertigem Zaubermaterial Der Einstieg in die Welt der Magie und Zauberei! Mit dem Zauberhut und dem Kaninchen sowie den anderen Zauber-Utensilien können 35 Zaubertricks erlernt und vorgeführt werden. Die farbige Anleitung zeigt mit vielen Bildern in drei Schritten, welche Zauberutensilien benötigt werden, wie der Trick vorbereitet und wie er vorgeführt wird. Mit etwas Übung ist Zaubern kinderleicht und die Tricks gelingen, sodass das Publikum staunt. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Technische Details Max. Alter 8 Jahr(e) Gewicht & Abmessungen Breite 26 cm Tiefe 16,7 cm Höhe 26 cm
AVERY Zweckform Stickerspielbuch, DIN A5, Meerjungfrau Stickeralbum mit jeweils 5 Spielwelten mit dazugehörigen - 1 Stück (57796)
